Algoritmos y Estructuras de Datos. Curso 2007

By: Contributor(s): Material type: TextTextPublication details: : , 2007Description: Datos electrónicos (3 archivos : 13 KB, 1.4 MB, 1.8 MB)Subject(s): Online resources:
Contents:
Programa de estudio. || Teorías: Taller de Java / Prof. Lic. Laura Fava -- Clase 1. Java, el lenguaje y la -- plataforma | Clase 2. Definición de clases, instanciación y -- ejecución de clases en Java | Clase 3. Herencia y static | -- Clase 4. Inicialización de objetos, constructores. This y This (), super y super (). Clase Wrapper | Clase 5. Control de -- acceso | Clase 6. Polimorfismo | Clase 7. Interfaces | Anexo A. Relación entre diseñar, escribir y usar objetos | Anexo B. Lectura de datos desde teclado | Clase 8. Colecciones | Código -- usado en la teoría: con Object; tipos genéricos. || Prácticas: -- Práctica 1. Parte A: Tiempos de ejecución, complejidad de -- algoritmos. Parte B. Clase alumno | Práctica 2. Parte A. Parte B. Parte C: Tiempos de ejecución, recurrencias. Tus datos.java | Práctica 3. Encapsulamiento y abstracción | Práctica 4. Árboles generales | Práctica 5. Árboles binarios | Práctica 6. Árboles binarios de búsqueda, árboles AVL y Heap | Práctica 7. Grafos | Grafos: ejercicios adicionales.
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Material didáctico Material didáctico Biblioteca Fac.Informática P03SI203_07E (Browse shelf(Opens below)) Available DIF-E0099
Material didáctico Material didáctico Biblioteca Fac.Informática P03SI203_07T (Browse shelf(Opens below)) Available DIF-C0103
Material didáctico Material didáctico Biblioteca Fac.Informática P03SI203_07P (Browse shelf(Opens below)) Available DIF-C0104

Programa de estudio. || Teorías: Taller de Java / Prof. Lic. Laura Fava -- Clase 1. Java, el lenguaje y la -- plataforma | Clase 2. Definición de clases, instanciación y -- ejecución de clases en Java | Clase 3. Herencia y static | -- Clase 4. Inicialización de objetos, constructores. This y This (), super y super (). Clase Wrapper | Clase 5. Control de -- acceso | Clase 6. Polimorfismo | Clase 7. Interfaces | Anexo A. Relación entre diseñar, escribir y usar objetos | Anexo B. Lectura de datos desde teclado | Clase 8. Colecciones | Código -- usado en la teoría: con Object; tipos genéricos. || Prácticas: -- Práctica 1. Parte A: Tiempos de ejecución, complejidad de -- algoritmos. Parte B. Clase alumno | Práctica 2. Parte A. Parte B. Parte C: Tiempos de ejecución, recurrencias. Tus datos.java | Práctica 3. Encapsulamiento y abstracción | Práctica 4. Árboles generales | Práctica 5. Árboles binarios | Práctica 6. Árboles binarios de búsqueda, árboles AVL y Heap | Práctica 7. Grafos | Grafos: ejercicios adicionales.

Carreras: Lic. en Informática (Plan 2003), Lic. en Sistemas (Plan 2003) -- Año: 2º -- Duración: semestral.

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