Cómo programar en C#
Material type: TextPublication details: Naucalpan de Juárez : Pearson Education, 2007Edition: 2a edDescription: 1166 p. : il. ; 25,5 cm + 1 CD-ROMISBN:- 9789702610564
Item type | Current library | Call number | Status | Date due | Barcode |
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Libros | Biblioteca Fac.Informática | D.3.C# DEI (Browse shelf(Opens below)) | Consulta en Sala | DIF-03967 | |
Libros | Biblioteca Fac.Informática | D.3.C# DEI (Browse shelf(Opens below)) | Available | DIF-03968 |
1. Introducción a las computadoras, Internet y Visual C# -- 2. Introducción al IDE de Visual C# 2005 Express Edition -- 3. Introducción a las aplicaciones de C# -- 4. Introducción a las clases y los objetos -- 5. Instrucciones de control: parte 1 -- 6. Instrucciones de control: parte 2 -- 7. Métodos: un análisis más detallado -- 8. Arreglos -- 9. Clases y objetos: un análisis más detallado -- 10. Programación orientada a objetos: herencia -- 11. Poliformismo, interfaces y sobrecarga de operadores -- 12. Manejo de excepciones -- 13. Conceptos de interfaz gráfica de usuario: parte 1 -- 14. Conceptos de interfaz gráfica: parte 2 -- 15. Subprocesamiento múltiple -- 16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares -- 17. Gráficos y multimedia -- 18. Archivos y flujos -- 19. Lenguaje de marcado extensible (XML) -- 20. Bases de datos, SQL y ADO.NET -- 21. ASP.NET 2.0, formularios Web Forms y controles Web -- 22. Sevicos Web -- 23, REdes: sockets basados en flujos y datagramas -- 24. Estructuras de datos -- 25. Genéricos -- 26. Colecciones -- Apéndices en CD-ROM: -- A. Tabla de precedencia de los operadores -- B. Sistemas numéricos -- C. Uso del depurador de Visual Studio 2005 -- D. Conjunto de caracteres ASCII -- E. Unicode -- F. Introducción a XHTML: parte 1 -- G. Introducción a XHTML: parte 2 -- H. Caracteres especiales de HTML/XHTML -- I. Colores de HTML/XHTML -- J. Código del caso de estdios del ATM -- K. UML 2: tipos de diagramas adicionales -- L. Los tipos simples
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