Un entorno de aprendizaje y una propuesta de enseñanza de simulación de eventos discretos con GPSS

By: Contributor(s): Material type: TextTextDescription: 204 p. : il. colSubject(s): Online resources:
Contents:
Agradecimientos -- Capítulo 1. Introducción -- Organización de la tesis -- Capítulo 2. Estado del arte -- Entornos de aprendizaje interactivo y enseñanza de la simulación -- Implementaciones de GPSS -- GPSS/H -- JavaGPSS -- GPSS World -- Conclusiones -- Capítulo 3. Simulación y GPSS -- Introducción a la simulación -- ¿En qué casos la simulación es la herramienta apropiada? -- Sistema y modelo -- Simulación de eventos discretos -- Simulación de sistemas gobernados por colas -- Lenguajes de simulación -- Lenguajes de simulación de eventos discretos -- Conceptos básicos de GPSS -- El lenguaje de programación GPSS -- Entidades de GPSS -- Ejecución de un programa GPSS: el planificador de transacciones -- Gestión de transacciones en la Retry Chain -- Capítulo 4. GPSS Interactivo -- Introducción -- Arquitectura de la aplicación -- Entorno Interactivo -- Motor de Simulación de GPSS con persistencia -- Un entorno de aprendizaje y una propuesta de enseñanza de Simulación de Eventos Discretos con GPSS -- Lic. Gonzalo Luján Villarreal -- Interacción entre el Entorno Interactivo y GPSS PSE -- Diseño orientado a la enseñanza -- Entorno Interactivo -- Diseño del curso -- Organización temática -- De lo particular a lo general -- Organización de los encuentros -- Capítulo 5. Resultados alcanzados -- Metodología -- Participación en clase -- Tiempo de aprendizaje -- Aportes observados en el uso de GPSS Interactivo -- Aplicación de los conocimientos -- Un tiempo después -- Conclusiones -- Capítulo 6. Conclusiones y trabajos futuros -- Capítulo 7. Referencias
Dissertation note: Tesis (Doctorado en Ciencias Informáticas) - Universidad Nacional de La Plata, Facultad de Informática, 2013.
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Tesis de posgrado Tesis de posgrado Biblioteca Fac.Informática TES 13/23 (Browse shelf(Opens below)) Consulta en Sala DIF-04330

Tesis (Doctorado en Ciencias Informáticas) - Universidad Nacional de La Plata, Facultad de Informática, 2013.

Agradecimientos -- Capítulo 1. Introducción -- Organización de la tesis -- Capítulo 2. Estado del arte -- Entornos de aprendizaje interactivo y enseñanza de la simulación -- Implementaciones de GPSS -- GPSS/H -- JavaGPSS -- GPSS World -- Conclusiones -- Capítulo 3. Simulación y GPSS -- Introducción a la simulación -- ¿En qué casos la simulación es la herramienta apropiada? -- Sistema y modelo -- Simulación de eventos discretos -- Simulación de sistemas gobernados por colas -- Lenguajes de simulación -- Lenguajes de simulación de eventos discretos -- Conceptos básicos de GPSS -- El lenguaje de programación GPSS -- Entidades de GPSS -- Ejecución de un programa GPSS: el planificador de transacciones -- Gestión de transacciones en la Retry Chain -- Capítulo 4. GPSS Interactivo -- Introducción -- Arquitectura de la aplicación -- Entorno Interactivo -- Motor de Simulación de GPSS con persistencia -- Un entorno de aprendizaje y una propuesta de enseñanza de Simulación de Eventos Discretos con GPSS -- Lic. Gonzalo Luján Villarreal -- Interacción entre el Entorno Interactivo y GPSS PSE -- Diseño orientado a la enseñanza -- Entorno Interactivo -- Diseño del curso -- Organización temática -- De lo particular a lo general -- Organización de los encuentros -- Capítulo 5. Resultados alcanzados -- Metodología -- Participación en clase -- Tiempo de aprendizaje -- Aportes observados en el uso de GPSS Interactivo -- Aplicación de los conocimientos -- Un tiempo después -- Conclusiones -- Capítulo 6. Conclusiones y trabajos futuros -- Capítulo 7. Referencias

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