Teorías: Clase 1. Creación de un programa ejecutable en -- C. Tipos de datos. Operadores. Estructuras de control. Estructura básica de -- un programa C | Clase 2. Funciones de entrada/salida. El preprocesador | -- Ejemplo clase 2 | Clase 3. Manejo de punteros. Arreglos en C | Clase 4. Más -- sobre punteros. Argumentos al main. Estructuras | Ejemplos clase 4 | Clase -- 5. Estructuras | Ejemplos clase 5 | Clase 6. Estructuras dinámicas. -- Uniones. Extern, static. | Clase 7. Manejo de archivos | Clase 8. Punteros -- a funciones. Lista de argumentos variable || Prácticas 1 a 5 | -- Explicaciones de práctica 2 a 5.