000 | 01990nam a2200229 a 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | AR-LpUFA | ||
005 | 20240131162719.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 230201s1978 sp dr 000 0 spa d | ||
020 | _a8425206251 | ||
024 | 8 |
_aDAR001905 _b2352 |
|
040 |
_aAR-LpUFA _bspa _cAR-LpUFA |
||
080 | _a658.5 | ||
100 | 1 |
_aJones, John Christopher _9133232 |
|
245 | 1 | 0 | _aMétodos de diseño |
250 | _a2º ed. | ||
260 |
_aBarcelona : _b G, _c1978 |
||
300 |
_a370 p. ; _c24 cm. |
||
505 | 0 | _a Índice -- Prólogo a la edición castellana -- Introducción -- Agradecimientos -- Parte I: Desarrollo del proceso de diseño -- 1. ¿Qué es el diseño? -- Los objetivos del diseñador -- ¿Por qué es difícil el diseño? -- ¿Es el diseño un arte, una ciencia o algún tipo de matemáticas? -- 2. Los métodos tradicionales -- La evolución artesanal -- El diseño mediante el dibujo -- 3. La necesidad de nuevos diseños -- Cuestión 2: ¿En qué aspectos los problemas del diseño moderno son más complejos que los tradicionales? -- Custión 3: ¿Cuáles son los obstáculos interpersonales que impiden la resolución d elos problemas de diseño moderno? -- Cuestión 4: ¿Por qué los nuevos tipos de complejidad están fuera del alcance del proceso tradicional de diseño? -- 4. Anáslisis de nuevos métodos -- El diseñador como caja negra (Black Box) -- El diseñador como caja transparente (Glas Box) -- El diseñador como sistema auto-organizado -- Criterios para el control de un proyecto -- 5. El proceso de diseño desintegrado -- El diseño como un proceso de tres etapas -- 1. Divergencia -- 2. Transformación -- 3. Convergencia -- Las consecuencias de desintegrar el acto del diseño -- Perspectivas para una reintegración del diseño -- ¿Operacionalismo insensible o instituciones colectivas? -- 6. Elección de estrategias y métodos -- Estrategias de diseño -- Elección de métodos de diseño -- Ejemplos | |
650 | 4 |
_aDiseño industrial _912249 |
|
942 | _cBK | ||
999 |
_c819022 _d819022 |