000 | 03506nam a2200277 a 4500 | ||
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003 | AR-LpUFIB | ||
005 | 20240131171253.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 230201s2020 ag a dom 000 0 spa d | ||
024 | 8 | _aDIF007548 | |
040 |
_aAR-LpUFIB _bspa _cAR-LpUFIB |
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100 | 1 |
_aIbarra, Gonzalo Martín _9258569 |
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245 | 1 | 0 | _aE-Commerce y su ecosistema de canales digitales |
300 |
_a64 h. : _bil. |
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502 | _a Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2020. | ||
505 | 0 | _a 1 INTRODUCCIÓN -- 1.1 CONTEXTO DE LA TESINA -- 1.2 APORTE DE LA TESINA -- 1.3 MARCO CONCEPTUAL -- 1.4 ORGANIZACIÓN DEL DOCUMENTO -- 1.5 PLATAFORMA E-COMMERCE -- 1.5.1 Plataforma Open Source -- 1.5.2 Plataforma ON-PREMISE -- 1.5.3 Plataforma SaaS -- 1.6 ECOSISTEMA DE CANALES DIGITALES -- 1.6.1 Plataforma de Marketing -- 1.6.2 Plataforma de Experiencia del Cliente -- 2 METODOLOGIA DE IMPLEMENTACION -- 2.1 ANÁLISIS -- 2.2 DISEÑO -- 2.2.1 Esquema de solución -- 2.2.2 Diseño Macro -- 2.2.3 Diseño micro -- 2.3 IMPLEMENTACIÓN -- 2.4 TEST -- 2.4.1 Test de verificación funcional (FVT) -- 2.4.2 Test de integración de sistemas (SIT) -- 2.4.3 Test de verificación de sistema (SVT) -- 2.4.4 Test de Aceptación del usuario (UAT) -- 2.5 PUESTA EN PRODUCCIÓN -- 3 PLATAFORMA E-COMMERCE -- 3.1 INTRODUCCIÓN -- 3.2 WEBSPHERE COMMERCE -- 3.2.1 Introducción de la solución -- 3.2.2 Fortalezas -- 3.2.3 Debilidades -- 3.3 ORACLE -- 3.3.1 Introducción de la solución -- 3.3.2 Fortalezas -- 3.3.3 Debilidades -- 3.4 MAGENTO -- 3.4.1 Introducción de la solución -- 3.4.2 Fortalezas -- 3.4.3 Debilidades -- 3.5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN -- 4 PLATAFORMA DE MARKETING -- 4.1 INTRODUCCIÓN -- 4.2 IBM CAMPAIGN -- 4.2.1 Introducción de la solución -- 4.2.2 Fortalezas -- 4.2.3 Debilidades -- 4.3 SAS CAMPAIGN -- 4.3.1 Introducción de la solución -- 4.3.2 Fortalezas -- 4.4 ADOBE CAMPAIGN -- 4.4.1 Introducción de la solución -- 4.4.2 Fortalezas -- 4.4.3 Debilidades -- 4.5 CRITERIOS DE EVALUACIÓN -- 5 PLATAFORMA DE CUSTOMER EXPERIENCE -- Estrategia centrada en el cliente -- Fidelización vía la experiencia del servicio al cliente -- 5.1 CUSTOMER EXPERIENCE ANALYTICS -- 5.1.1 Introducción de la solución -- 5.1.2 Fortalezas -- 5.1.3 Debilidades -- 5.2 GOOGLE ANALYTICS -- 5.2.1 Introducción de la solución -- 5.2.2 Fortalezas -- 5.2.3 Debilidades -- 5.3 HOTJAR -- 5.3.1 Introducción de la solución -- 5.3.2 Fortalezas -- 5.3.3 Debilidades -- 5.4 CRITERIOS DE EVALUACIÓN -- 6 CASO DE EXITO DE IMPLEMENTACION E-COMMERCE -- 6.1 INTRODUCCIÓN -- 6.2 RESEÑA DE LA IMPLEMENTACIÓN -- 6.2.3 Lecciones aprendidas en el proyecto -- 6.2.4 Modelo de negocio B2B -- 6.2.5 Arquitectura -- 6.2.6 Valor agregado de la implementación -- 7 EL FUTURO DEL ECOMMERCE -- 7.1 Headless Commerce -- 7.2 Arquitectura de Headless Commerce -- 7.3 APIs de eCommerce -- 7.4 Headless Commerce. ¿Cómo funciona? -- 7.5 Headless Commerce versus eCommerce tradicional -- 8 CONCLUSIONES -- 9 REFERENCIAS | |
650 | 4 |
_aCOMERCIO ELECTRÓNICO _9174480 |
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650 | 4 |
_aMARKETING _9132075 |
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653 | _aheadless commerce | ||
653 | _aexperiencia de cliente | ||
700 | 1 |
_aCristina, Federico , _eDirector/a académico/a _9252590 |
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700 | 1 |
_aWainberg, Laura , _eDirector/a profesional _9258570 |
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856 | 4 | 0 | _uhttp://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/118194 |
856 | 4 | 0 | _u http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=2234 |
942 | _cTE | ||
999 |
_c849557 _d849557 |